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エディタの状態分岐『中毒』が判定されません - -コン・ボックス 0年8月9日23時44分(#7344)
└◇『中毒』を判定するためには・・・ - -IB 0年8月10日14時44分(#7350)
  └・Re:『中毒』を判定するためには・・・ - -コン・ボックス 0年8月10日23時18分(#7358)

7344 エディタの状態分岐『中毒』が判定されません コン・ボックス 0年8月9日23時44分 mail -
コン・ボックスといいます。

タイトルの通りなのですが、も少し詳しく説明します。

キャスト状態分岐ってありますよね。
パーティーの中に戦闘不能者がいるか、などを判定するヤツ。
あれの、『中毒』の項目だけがなぜか判定されないようなのです。
バグでしょうか。
それとも、特別な使い方があるのでしょうか。


一応、ASKの赤塚さんにメールは出しましたが、
やはりご多忙の中早々にはお返事をいただけないと判断したため、
同じ質問をここに掲載させていただきました。

7350 『中毒』を判定するためには・・・ IB 0年8月10日14時44分 mail -
(記事番号7344へのコメント)
とある掲示板にあった書き込みを引用しておきます。

|・状態分岐の誤り
|中毒、眠り、呪縛、麻痺・石化の状態が正しく判定されない。
|中毒 → 麻痺 眠り → 中毒 呪縛 → 眠り 麻痺・石化 → 呪縛
|のように一つずれて判定される。
|その他の判定は正常なので安心して使える。

(参照)
http://hp.vector.co.jp/authors/VA016101/cwguru/

 要するに、システムのバグということです。
もっと詳しい知識をお求めなら、上記のHPに行ってみて下さい。

7358 Re:『中毒』を判定するためには・・・ コン・ボックス 0年8月10日23時18分 mail -
(記事番号7350へのコメント)

>(参照)
>http://hp.vector.co.jp/authors/VA016101/cwguru/
>
> 要するに、システムのバグということです。
>もっと詳しい知識をお求めなら、上記のHPに行ってみて下さい。

回答ありがとうございます。本当に助かりました。

それにしても、上記のホームページに行って参りましたが、
とても身になるところですね。
シナリオ作成上の種々の技が掲載されていて。

すばらしいHPも紹介していただき、ありがとうございました。
重ねて御礼をさせていただきます。


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